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Posted by: Francisco José Díaz Villarreal
Date: 2015-03-28 17:32
Summary:PRÓXIMO AVANCE DE VERSIÓN 3.0.0.0 DEL VIDEOJUEGO MASTERDREZ
Project:Videojuego Masterdrez

Recordemos que la versión 1.0.0.0 el Ing M. Sc. Nelson Grimaldos cambio la gráfica con librería OpenGL en Lenguaje de Programación C++ del código fuente de ajedrez (creado por el Ing. Santiago González Calzado de la Universidad de Granada en España), al tablero en forma de cruz de 192 casillas, creando y ubicando las 64 piezas del Masterdrez, luego el Ing. M. Sc. Marco Camejo ahora radicado en Chile, fue programador senior contratado por CENDITEL del proyecto generando las reglas, estilos, pactos y cambio de color de tablero.

Actualmente, lunes 10 de marzo de 2015 se comenzó con la nueva etapa de programación de la Versión 3.0.0.0 del Videojuego Masterdrez en la materia de Inteligencia Artificial del 8vo semestre de la prestigiosa Universidad de los Andes de Mérida, dictado por el Doctor Junior Altamira y un grupo conformado por Jesús Gutiérrez, Luis Cerrada, Francisco Díaz y Leidy Espinoza, en donde se pretende crear un agente que pueda interactuar como varios Jugadores Virtuales del Masterdrez.

Nota: esta clase fue sugerida por el Doctor especialista y con varias publicaciones de Inteligencia Artificial y Multiagentes Inteligentes José Aguilar Ex-Presidente de FUNDACITE Y CENDITEL, ahora residenciado en Ecuador.

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